在紐約一戰與《復仇者聯盟》(Avengers) 勉強取勝後,在「蟲洞」中親眼見識 Chitauri 龐大軍容的 Tony 不自覺地患上失眠及「焦慮症」(Anxiety Disorders),對失去所愛之人的恐懼也越發強烈。為了應對未來的入侵者與難以預測的大規模危險,Tony 回到 Malibu 家中便啟動了「酒窖計劃」(Project Wine Cellar),並在無數個失眠的夜晚裡一連開發了總計 34 套的新型裝甲,收藏於其海邊大宅隱藏機庫內,各有不同性能。
「酒窖計畫」的基本構想在於製造一系列可供快速著裝與複數操縱的「鋼鐵軍團」(Iron Legion),並賦予每款型號不同的任務分配與相對應的特化機能。延續 Mark 7 對於快速著裝的追求,「鋼鐵軍團」的各款型號取消了變形折疊機構與手環定位的方式,但仍然保有對 Tony 本人進行動態定位以便快速穿脫的設計;除此之外,Mark 8 及以後的一系列裝甲亦可進行遠端遙控,必要時甚至能啟動「派對狂歡模式」(House Party Protocol) 指令、由 (J.A.R.V.I.S) 同時操縱全體裝甲進行大規模作戰。而為了配合「鋼鐵軍團」的製造目的,應可推測本系列各款裝甲的能量不再由 Tony 胸口的弧形反應爐進行供應,而係直接搭載獨立的弧形反應爐。
在電影 《Iron man 3》壓軸大戰中,受 Tony 召喚,由 Mark 17「HeartBreaker」帶領的「鋼鐵軍團」終於亮相,不過由於場面光線偏暗,動作又太快,別說能清楚認出各款裝甲型號,觀眾基本上連誰是誰都還沒搞清楚,戰鬥就結束了,在 Tony 的指令下啟動了自毀功能,一眾「鋼鐵軍團」就一同化為聖誕夜的璀璨花火,壯烈犧牲了。
為此我特別找了些有關資料,現在就來給大家簡短介紹一下各款「鋼鐵軍團」型號吧!
Mark 8
Tony 不眠不休地研究,作為「酒窖計劃」中首款開發裝甲,Mark 8 承繼了 Mark 7 的基本設計,並針對其飛行系統進行進一步改良。不需裝着即可讓 Tony 藉由 (J.A.R.V.I.S) 的輔助進行遠端操控,另外,Mark 8 可在任何情況下給 Tony 裝着。外觀上,Mark 8 採用了 Iron man 系列經典的紅、金配色,裝甲的胸甲上半部維持原本 Mark 7 的模樣,而胸甲下半部、腹甲、小腿等處的全新造型在日後亦被 Mark 33 等裝甲所沿用,大腿與膝蓋的造型則被 Mark 25 等裝甲所繼承。
武裝方面,除了制式的掌心衝擊波與胸口單一光束之外,Mark 8 亦保留了 Mark 7 雙手搭載的高能雷射產生器與大型穿甲飛彈,並維持肩膀額外掛載複合式推進背包的設計,因此亦能進行引導式微型飛彈的大量投射,並可在危急時將推進背包等武裝匣艙彈射以減輕機體重量。
在人工智能電腦 (J.A.R.V.I.S) 的操縱下,Mark 8 與「鋼鐵軍團」的其他裝甲共同擊殺了 AIM 的多名「絕境士兵」,並一度將已注射「絕境病毒」(Extremis Virus) 的 Pepper 辨識為敵意目標而發動攻擊。為了對抗奄奄一息的 Aldrich Killian,Pepper 獨力將 Mark 8 擊墜後強行裝上裝甲的右臂,並利用掌心的衝擊波光束引爆裝甲內藏的大型穿甲飛彈、終於成功殺死了復原能力因「絕境病毒」而高度強化的 Killian。
Mark 9
與前身 Mark 8 相仿,Mark 9 同樣也是一套首重飛行能力強化的原型裝甲,但 Tony 在這款型號中重新設計了機體下半身的部份、並加入一系列新型的姿勢制御噴嘴,因此這套裝甲整體的實驗性質比起上一款 Mark 8 更為濃厚。
外觀上,Mark 9 維持了 Iron man 裝甲經典的紅、金配色,並在延續 Mark 7 上半身造型設計的同時將頭盔修改為日後被 Mark 33 等裝甲沿用的新版外型;經過重新設計的腰部以下裝甲在日後被 Mark 17 等裝甲所繼承,同樣不需裝着即可讓 Tony 藉由 (J.A.R.V.I.S) 的輔助進行遠端操控,另外,可在任何情況下給 Tony 裝着。
武裝方面,除了制式的掌心衝擊波與胸口單一光束外,Mark 9 同樣保留了 Mark 7 雙手搭載的高能雷射產生器與大型穿甲飛彈,肩膀額外掛載的複合式推進背包亦未再變動,因此這套裝甲亦能進行引導式微型飛彈的大量投射,並可在危急時將推進背包等武裝匣艙彈射以減輕機體重量。
在人工智能電腦 (J.A.R.V.I.S) 的操縱之下,Mark 9 與「鋼鐵軍團」的一系列裝甲共同在對抗 AIM 的決戰中擊殺了多名絕境士兵,並在戰鬥結束後受 Tony 指令而啟動了自毀功能,與「鋼鐵軍團」的其他裝甲一同化為聖誕夜的璀璨花火。
Mark 10
相對於 Mark 8 與 Mark 9 對於飛行功能的高度設計,Mark 10 則可謂是 Tony 測試新型防禦設計的實驗性平台。
為了提昇裝甲整體的防禦力,Mark 10 胸口設置了可吸收外界高度衝擊的鈦金合金穩定器,裝甲的面積比起以往型號變得更加龐大、同時也具備了更為平面的外型;胸甲在日後亦獲得進一步改良,並在面積加大後用來作為 Mark 37 抵抗深海水壓的裝甲設計。除此之外,Mark 10 小腿以下的裝甲同樣也新增了大型化的全新設計,腳底板增大的面積可提供穩定機身的功能,並在日後被 Mark 35 等裝甲所沿用。
除了上述外觀與功能的差異外,同樣採用經典紅、金配色的 Mark 10 在頭盔、肩甲、上臂、腰部與大腿等處的造型維持了 Mark 7 的樣式,手腕裝甲新增的造型則在日後被 Mark 17 等裝甲繼承,同樣不需裝着即可讓 Tony 藉由 (J.A.R.V.I.S) 的輔助進行遠端操控,另外,可在任何情況下給 Tony 裝着。
武裝方面,除了制式的掌心衝擊波與胸口單一光束外,Mark 10 的大腿部份也掛載了與 Mark 7 同型的武裝匣艙,內藏左右各 7 枚的小型飛彈,並可在緊急時拋棄以提昇裝甲的飛行速度。
在人工智能電腦 (J.A.R.V.I.S) 的操縱之下,Mark 10 與「鋼鐵軍團」的一系列裝甲共同在對抗 AIM 的決戰中擊殺了多名絕境士兵,並在戰鬥結束後受 Tony 指令而啟動了自毀功能,與「鋼鐵軍團」的其他裝甲一同化為聖誕夜的璀璨花火。
Mark 11
歷經 Mark 8 到 Mark 10 有關飛行與防禦功能強化的測試後,Tony 也開始將研發重心轉往 Iron man 裝甲的匿蹤能力上,這款 Mark 11 即為日後一系列匿蹤裝甲的原型設計。
外觀上,採用 Iron man 經典紅、金配色的 Mark 11 在胸甲上半部、肩甲與上臂等處維持了 Mark 7 的造型,並在手腕沿用了 Mark 10 日後被 Mark 17 等裝甲所承襲的設計;小腿裝甲的外型與 Mark 9 相同、胸甲下半部與腹甲的設計則維持 Mark 8 的樣式。除此之外,Mark 11 的頭盔與大腿部份使用了先前型號所未見的全新造型,前者在日後延續至 Mark 17 等型號,後者則被 Mark 35 等體型較大的裝甲繼續沿用,同樣不需裝着即可讓 Tony 藉由 (J.A.R.V.I.S) 的輔助進行遠端操控,另外,可在任何情況下給 Tony 裝着。
武裝方面,除了制式的掌心衝擊波與胸口單一光束外,Mark 11 在肩膀上也額外掛載了與 Mark 7 樣式完全相同的的複合式推進背包,因此這套裝甲亦能進行引導式微型飛彈的大量投射,並可在危急時將推進背包等武裝莢艙彈射以減輕機體重量。
在人工智能電腦 (J.A.R.V.I.S) 的操縱之下,Mark 11 與「鋼鐵軍團」的一系列裝甲共同在對抗 AIM 的決戰中擊殺了多名絕境士兵,並在戰鬥結束後受東尼指令而啟動了自毀功能,與「鋼鐵軍團」的其他裝甲一同化為聖誕夜的璀璨花火。
Mark 12
經過 Mark 8 裝甲以其前身 Mark 7 為基礎而進行的飛行功能強化測試後,Tony 又以 Mark 8 為原型、進一步地發展出一套測試新型材質的實驗性裝甲,其結果正是這套可謂 Mark 8 升級版的 Mark 12。
外觀上,Mark 12 一反先前經典的紅、金配色,改採 Iron man 系列中首見的黑、銀、金三色配置。這款型號的胸甲、肩甲、腰甲與大腿裝甲同樣沿用了 Mark 7 的設計,但頭盔部份則與「War Machine Mark II」相同造型。手臂、腹甲與小腿三處則是本系列首見的全新樣式,相同的部件亦在日後的 Mark 40 等裝甲中被再次使用。
材質選用上,Mark 12 的外殼使用了以鈦金合金與高碳鋼共同組成的複合裝甲,同樣不需裝着即可讓 Tony 藉由 (J.A.R.V.I.S) 的輔助進行遠端操控,另外,可在任何情況下給 Tony 裝着。
武器方面,除了制式的掌心衝擊波與胸口單一光束外,Mark 12 在肩膀上則額外掛載了與 Mark 7 完全相同的的複合式推進背包,因此這套裝甲亦能進行引導式微型飛彈的大量投射;大腿部份掛載的武裝匣艙亦與 Mark 7 相同,除了可發射左右各 7 枚的小型飛彈外,武裝匣艙與推進背包一樣都能在危急時彈射拋棄以減輕機體重量。
在人工智能電腦 (J.A.R.V.I.S) 的操縱之下,Mark 12 與「鋼鐵軍團」的一系列裝甲共同在對抗 AIM 的決戰中擊殺了多名絕境士兵,並在戰鬥結束後受 Tony 指令而啟動了自毀功能,與「鋼鐵軍團」軍團的其他裝甲一同化為聖誕夜的璀璨花火。
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