承接電視動畫系列第四季《柱訓練篇》,主公大人產屋敷耀哉以自己當誘餌,引鬼王鬼舞辻無慘前來殺自己,當無慘要下手時,便引爆事先埋好的炸藥,將自己與妻子天音及兩名長女雛衣日香,跟隨著宅邸一同自爆,誓要與無慘同歸於盡!可惜,無慘被炸得粉身碎骨卻沒有徹底死亡,且利用上弦肆鳴女的血鬼術,把趕赴前來的柱們包括炭治郎以及鬼殺隊全員全都跌入無限城內,展開了鬼殺隊在無限城與上弦鬼的最終戰鬥!

自 2020 年劇場版《無跟烈車篇》炎柱煉獄杏寿郎激戰上弦叁猗窩座壯烈犧牲後,期間先後推出電視動畫版《遊郭篇》、《刀匠村篇》及《柱訓練篇》,睽違五年終於迎來最終章劇場版《無限城篇》,而且這最終章會分成三部曲,率先登場的是首部曲《無限城篇 第一章 猗窩座再來》!

日本早於 7 月 18 日已經上映,自上映後便不斷創下驚人成績,日本總票房已超過 280 億日圓,創下日本影史最快突破 280 億日圓的紀錄,更超越《鐵達尼號》(Titanic) 成日本影史第三位!台灣在 8 月 8 日上映,票房目前已突破六億新臺幣,已超越《F1電影》登上 2025 年台灣電影票房冠軍。而香港在 8 月 14 日上映,票房目前亦已突破 6,500 萬港元,擠身香港史上十大動畫票房排行榜第八位!

全球總票房正式突破 2.6 億美元,成功超越《哈爾移動城堡》與《One Piece Film Red》,榮登全球史上票房第七高的日本動畫電影。

自從《鬼滅之刃》動畫系列問世以來,其在全球動漫界掀起的熱潮可謂史無前例。這部由幽浮社 (Ufotable) 不惜工本傾力打造的傳奇作品,不僅以其引人入勝的劇情和深刻的人物刻劃征服了無數觀眾,更憑藉其劃時代的視覺呈現,將動畫製作的水準推向了前所未有的高峰。

據稱,其實這齣劇場版曾差點趕不上上映日期,《無限城篇》畫面呈現上技術要求難度實在太高太複雜,幾乎不可能在今年與粉絲們見面

根據在電影上映後同步開賣的宣傳冊中提到,《無限城篇》的製作可說十分艱鉅,因為在劇場版中,為了完整重現無限城不斷變換移動的房間,與漫畫中有許多建築物互相交錯的場景,角色就必須在這些場景中不斷變換位置,也進一步加大了渲染製作的難度,幽浮社社長近藤 光 (Hikaru Kondo) 就曾估計可能無法趕上上映日期,而且當時還一度認為要用超過十年的時間才能完成《鬼滅之刃》的劇場版三部曲。

最後,近藤 光社長不惜斥鉅資升級了多台影像特效處理專業電腦來協助渲染製作,並且決定暫停手上還在進行的《魔法使之夜》劇場版、《刀劍亂舞》劇場版、《原神》動畫等大型企劃,讓全公司的所有製作部員工一起加入製作,連近藤社長自己也親自擔任總導演一職,終於順利趕上了原定的上映日期,讓《鬼滅之刃 無限城篇》能夠在維持超高品質作畫的同時,順利與全球動漫粉絲們如期見面!

自問並非資深《鬼滅之刃》粉絲,漫畫版也只看過部份篇章,直至 2019 年推出動畫版《炭治郎立志篇》,炭治郎拼死守護倖存卻已變成鬼的妹妹彌豆子,誓要把妹妹變回人類而踏上滅鬼征途;當中一幕幕熱血戰鬥與動人場景,把觀眾帶進那個以愛、友情與親情,用生命守護重視的人的承諾、希望與淚水交織的世界,甚至連部份反派也非單純邪惡,而是有著其背後悲慘故事!

因此觀眾被一幕幕慘烈悲壯戰鬥畫面震撼的同時,也因角色口中那些觸動心弦的台詞而淚崩。從炭治郎守護妹妹彌豆子的堅毅,到上弦陸墮姬與相依為命哥哥妓夫太郎,即使要下地獄贖罪也決不分離的兄妹情,再到上弦叁猗窩座對思念慘死愛妻戀雪的執著,都深深打動著我,意識到《鬼滅之刃》絕非一部普通的動漫!

《無限城篇》劇場版共分三個段落,除了一幕幕華麗的戰鬥以外,電影最觸動人心的莫過於對角色情感的深層挖掘,其中最先登場的就是蟲柱胡蝶忍與上弦貳童磨的對決,戰鬥中帶出胡蝶忍的致命弱點 ...「我是柱當中唯一砍不斷鬼頭的劍士。」這是胡蝶忍在電視動畫裡初登場時所說的台詞,因為身材嬌小、腕力不夠,因而鑽研以紫藤花的毒讓鬼慘死的方法。

後來姊姊香奈惠童磨所殺,胡蝶忍自知無法做到善良的姊姊「人鬼和平共處」的夢想,將姊姊的遺願交托給炭治郎後,就處心積慮要與殺姊仇人同歸於盡 — 她知道自己不會是童磨的對手,因此打算引誘童磨吃掉自己,於是計劃以自己的身體儘量吸收紫藤花毒,以花毒削弱童磨的力量,也許繼子香奈乎還有戰勝的機會!

這場胡蝶忍童磨的對決,是一場兼具優雅與殘酷的視覺盛宴。胡蝶忍輕盈而致命的攻擊方式,每一次出招都如同翩翩起舞的蝴蝶,卻蘊含著劇毒的殺意,與童磨冷酷而變態的笑容形成鮮明對比。而童磨的血鬼術則展現出冰冷的華麗,將戰場變為冷酷的冰霜世界。這場戰鬥不僅展現了動作的張力,更深入挖掘了胡蝶忍內心的憤怒與復仇的渴望,讓觀眾在欣賞激烈戰鬥的同時,也能感受到角色背後的沉重故事。

雖然漫畫連載早在 2020 年已經完畢,結局也早已知道,但是在大銀幕上看到胡蝶忍的犧牲,心裡仍是難過!T_T

第二戰是我妻善逸與新上弦陸獪岳〔代替戰敗的墮姬〕之戰,獪岳曾是善逸師兄,為人狂妄自大、好大喜功,為求變強不惜變成鬼,善逸為清理門戶與之對戰,不同於平日膽怯的形象,戰鬥中的善逸展現出前所未有的堅毅與決絕,那份為守護同伴而爆發的憤怒與師兄淪為鬼的悲傷,透過他每一次揮刀、每一次怒吼,都深刻地傳達給觀眾,讓人感受到他角色成長的巨大魅力。

在戰鬥中,善逸展現的「雷之呼吸」招式,其速度感與光影效果被渲染得淋漓盡致。電光火石間的每一次出招,都伴隨著視覺上的雷電爆發與疾風驟雨般的音效,其流暢度與力量感令人瞠目結舌。最終善逸以自創的「雷之呼吸」七之型 — 火雷神,以連獪岳都察覺不到的速度及驚人的破壞力,一擊將獪岳斬首。

不過,善逸獪岳之戰雖然精彩,但個人認為論重要性絕不及胡蝶忍童磨的對決,而且是繼炎柱煉獄杏寿郎後再有柱在戰鬥中犧牲,如此重要決戰卻安排最先登場,縱使知道今集只是序章,童磨之戰仍有後續劇情,但當觀眾看到電影後段,相信已對胡蝶忍之死感覺沖淡了不少;明白猗窩座今集主角,壓軸登場是必然的,但至少安排胡蝶忍之戰在中段才登場吧,難道彰顯善逸的成長比胡蝶忍戰死更重要嗎?個人對這點實在難以理解,也是本片扣分的地方!

終於來到壓軸戰 — 水柱富岡義勇炭治郎對戰上弦叁猗窩座〔本名狛治〕,儘管他在《無限列車篇》中是讓許多愛戴炎柱的粉絲心碎的反派,但《無限城篇》卻以極其細膩且充滿同理心的筆觸,追溯了他從人類狛治到惡鬼猗窩座的悲劇性轉變。觀眾得以看見狛治戀雪之間純潔而美好的愛情,以及他與父親之間的情感羈絆。這些曾經溫暖的記憶,卻因現實的殘酷 — 父親上吊自殺、師父慶藏及愛妻戀雪被毒殺而支離破碎,最終導致一個善良的青年崩潰,把他推向了絕望的深淵,成為了對力量偏執追求的惡鬼。

這段回憶不僅解釋了猗窩座強大的根源,更展現了《鬼滅之刃》系列一貫的主題 — 即使是惡鬼,也曾擁有過人性與溫暖。這份對反派角色複雜的刻劃,無疑提升了《無限城篇》的藝術深度與情感共鳴,使得這齣電影不會只流於表面的華麗戰鬥,更是關於人性的探索。

雖然戰鬥中炭治郎成功達到「通透世界」境界而將猗窩座斬首,他本可以憑藉強大的復原能力還原再戰,但最終因尋回狛治時期的回憶而被喚醒,不欲再為鬼作孽,承認自己落敗而消失,結束了這場激戰,但富岡義勇炭治郎已身受重傷無力再戰!


至於主景「無限城」在漫畫版中本來並無特別刻劃描寫,但幽浮社在今次劇場版的「無限城」視覺呈現上不惜工本、費盡心思去製作,令這座扭曲、詭異的亞空間呈現出其錯綜複雜的結構與不斷變化的形態,營造出強烈的壓迫感與不可預測性,每一樑一木、一磚一瓦、每一個畫面都充滿了細節,令人目不暇給。這種規模感不僅僅是視覺上的衝擊,更是將觀眾完全帶入到這個虛無飄渺卻又危險重重的異世界之中,為後續的決戰奠定了史詩級的基調。

除了視覺上的衝擊力,《無限城篇》IMAX 版本的音效同樣是其核心魅力所在。IMAX 的沉浸式音響系統,讓電影的音效體驗提升至全新層次。令每一次刀刃碰撞的金屬撞擊聲、每一次呼吸法發動的強勁氣流聲,乃至於角色們的低語和吶喊,都彷彿在觀眾耳邊真實發生。特別是在多場關鍵的戰鬥場面中,專屬的配樂與音效的完美結合,將觀眾的情緒推向高潮。

由作曲家梶浦由記 (Yuki Kajiura) 與椎名 豪 (Shiina Go) 為《無限城篇》打造的配樂,本就已是神級之作,而在 IMAX 音響的加持下,這些旋律更加雄壯而磅礴,與畫面交織成一首充滿史詩感的交響樂。觀看 IMAX 版本,將不僅僅是看一場電影,更是在感受一場視聽上的震撼盛宴!


總括而言,這齣劇場版《鬼滅之刃 無限城篇 第一章 猗窩座再來》,展現了幽浮社製作團隊的用心,這齣電影最大的吸引之處,無疑在於其對於角色情感的細膩描摹以及無懈可擊的動畫製作水準。

有部份觀眾投訴對戰中出現太多回憶部份,窒礙了對戰的節奏,此點個人絕不苟同,這些回憶部份正是電影的精華所在,要知道在《鬼滅之刃》中,故事才是重點,動作只是輔助,打從最初的《炭治郎立志篇》開始,《鬼滅之刃》就娓娓道出這個人類與鬼對抗的動人故事,從用生命守護重視的人的承諾中淬煉出人性最可貴的樣態,這就是《鬼滅之刃》最吸引人之處,若果單純用華麗動作場面去取悅觀眾,為打而打,就只會淪為一齣欠缺靈魂與深度的普通商業動作爽片而已,絕對達不到今天殿堂級的地位!

幽浮社再次證明了其在動畫領域的頂尖實力,將漫畫中充滿動感的畫面提升至視覺藝術的殿堂,這也是幽浮社全員嘔心瀝血拼盡全力費盡心思能達到的境界,看完《無限城篇》的觀眾,我們不彷大聲地對這群製作人員 — 電腦動畫師、導演、聲優們、作曲家及 LiSA 說:「ありがとうございます!ご苦労様でした!」

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