「鋼鐵軍團」 (Iron Legion) 一系列裝甲平時收藏的位置為 Tony「馬里布」(Malibu) 家中酒窖地下全新開挖的環形裝甲庫,但在 AIM 發動突襲的事件裡,該裝甲庫的出入口卻不幸被建築物的大型殘骸掩埋,因此身邊僅有 Mark 42 裝甲的 Tony 一度受困於「田納西州」玫瑰山,直到救災人員將障礙物全數移除後才得以出動全數軍團前往 AIM 救援被 Killian 挾持的「小辣椒」Pepper。事件結束後,意識到自己應適當減少裝甲數量的 Tony 決定指示
(J.A.R.V.I.S) 啟動裝甲內建的「一筆勾消模式」(Clean Slate Protocol),「鋼鐵軍團」34 套裝甲全數自毀也宣告 Tony 作為 Iron Man 的人生正式邁入另一個全新的階段。
Mark 13---Mark 18
Mark 13
Mark 13 是一款強調「超高速飛行」(Ultra-High-Speed Flight)、並針對「高高度飛行」(High-Altitude Flying) 與相應抗壓能力進行測試的實驗性裝甲。
外觀上,這款裝甲與 Mark 12 一樣採用了以黑、銀兩色為主的配色,並在頭盔、肩甲、腹甲、腰部與大腿等處沿用了 Mark 7 裝甲的設計;上臂部份的造型承襲了 Mark 12 日後被 Mark 40 等裝甲繼承的外觀,手腕的設計則與「War Machine Mark II」完全相同。而為了因應裝甲在「高高度飛行」時面臨的劇烈壓力變化,Tony 也為 Mark 13 設計了一款充滿稜角的新型胸甲,並加裝了 Iron man 系列裝甲首見的四方型衝擊波轉換器,這款設計在日後亦被 Mark 40 等重視高速飛行的裝甲所沿用。同樣不需裝着即可讓 Tony 藉由 (J.A.R.V.I.S) 的輔助進行遠端操控,也可在任何情況下給 Tony 裝着。
武裝方面,除了制式的掌心衝擊波與胸口單一光束外,Mark 13 的雙手手腕的匣艙內也各搭載了一挺與「War Machine Mark II」式樣相同的隱藏式小型機槍,但總載彈量不明;大腿部份掛載的武裝匣艙則與 Mark 7 使用的款式相同,內藏左右各 7 枚的小型飛彈,並可在緊急時拋棄以提昇裝甲的飛行速度。
在人工智能電腦 (J.A.R.V.I.S) 的操縱下,Mark 13 與「鋼鐵軍團」的一系列裝甲共同在對抗 AIM 的決戰中擊殺了多名絕境士兵,並在戰鬥結束後受 Tony 指令而啟動了自毀功能,與「鋼鐵軍團」的其他裝甲一同化為聖誕夜的璀璨花火。
Mark 14
緊接在 Mark 13 後開發的 Mark 14 同樣是一套著重速度功能測試的實驗性裝甲,但相較於 Mark 13 對於裝甲在高速飛行狀態下抗壓性的追求,Mark 14 的設計重點則在於輕量化的機體設計與高速飛行下的可操縱性測試,因此這套裝甲的戰鬥性能與同系列的其他型號相比較為低。
外觀上,Mark 14 與前兩款型號一樣採用了黑、銀兩色為主的配色,並在胸甲上半部、肩甲、上臂等處沿用了 Mark 7 裝甲的造型;腹甲的設計沿用自 Mark 8,手臂則使用與 Mark 10 相同、日後被 Mark 17 等裝甲繼承的樣式。除此之外,本款裝甲的頭盔、腰甲、大腿與小腿四處則採用了本系列首見的全新設計,大腿部件在日後沿用至 Mark 40 等同樣講求飛行功能的型號上,頭盔與小腿的樣式則被 Mark 25 等裝甲所繼承。同樣不需裝着即可讓 Tony 藉由 (J.A.R.V.I.S) 的輔助進行遠端操控,也可在任何情況下給 Tony 裝着。
武裝方面,除了制式的掌心衝擊波與胸口單一光束外,Mark 14 在肩膀上也額外掛載了與 Mark 7 樣式完全相同的的複合式推進背包,因此這套裝甲亦能進行引導式微型飛彈的大量投射,並可在危急時將推進背包等武裝匣艙彈射以減輕機體重量。
在人工智能電腦 (J.A.R.V.I.S) 的操縱下,Mark 14 與「鋼鐵軍團」的一系列裝甲共同在對抗 AIM 的決戰中擊殺了多名絕境士兵,並在戰鬥結束後受 Tony 指令而啟動了自毀功能,與「鋼鐵軍團」的其他裝甲一同化為聖誕夜的璀璨花火。
Mark 15 匿蹤裝甲 (Sneaky)
結束 Mark 11 有關匿蹤功能的初步實驗後,Tony 將測試中獲得的數據正式投入了新一代匿蹤裝甲的開發,最後完成了 Iron man 系列中首款擁有暱稱的 Mark 15 裝甲---「Sneaky」。
為了避開雷達及感應器的偵測,Tony 以 F-22、F-35 等匿蹤戰機作靈感開發 Mark 15,在開發初期即加入了各種可提高整體匿蹤性的特殊技術,不只充滿稜角的外殼可大幅降低機體的雷達反射率,經過特殊設計、僅有在使用時才會從密封匣艙中展開的內藏式武器也能減少裝甲整體的表面積;各處噴嘴及推進器出口上加裝的額外擋板則可在飛行時屏蔽噴射散發的熱度,這些匿蹤設計讓 Mark 15 在雷達顯示上只有一顆橡果大小,幾乎達到在敵方初期警示系統中完全隱形的程度,也讓這套採用黑、灰配色的裝甲具備了與 F-22 等匿蹤戰機類似的匿蹤性能,令其外型在 Iron man 系列中也獨一無二。
除了上述針對雷達的措施,Mark 15 的裝甲表面也設有特殊的光學迷彩系統,可讓這套裝甲的配色隨周遭環境變化、藉以達到視覺上的隱蔽效果。而為了配合匿蹤任務的執行,頭盔中搭載的抬頭顯示器則裝有各式各樣的監視裝置,可讓著裝者更輕易地取得目標的情報。同樣不需裝着即可讓 Tony 藉由 (J.A.R.V.I.S) 的輔助進行遠端操控,也可在任何情況下給 Tony 裝着。
武裝方面,除了制式的掌心衝擊波與胸口單一光束外,Mark 15 在全身各處的密封匣艙中也藏有一系列武器,但種類與詳細數據不明。
作為 Iron man 軍團中首批到達 AIM 據點的裝甲之一,由 (J.A.R.V.I.S) 負責操縱的 Mark 15「Sneaky」在對抗 AIM 的決戰中擊殺了多名絕境士兵,並在 Mark 42 自爆後以展開狀態接住自平台上一躍而下的 Tony。雖然裝甲在著地的過程中沒完全成功著裝,但 Mark 15 的及時出現還是讓 Tony 得以安全著地,惟著地時裝甲卻因沒有完成著裝及遭受一連串猛烈撞擊而解體。
「Sneaky」其實並非《Iron man 3》的原創設計。這套裝甲的概念設定其實早在《Iron man》首集時已經完成,但當時電影並未採用,直到《Iron man 3》製作期間才由劇組將原本的設計略為修改、賦予其 Mark 15 的型號後成為片中正式登場的裝甲之一。
Mark 16 黑色匿蹤裝甲 (Nightclub)
為了因應各式各樣的任務需求,Tony 在完成 Mark 15 後並沒有就此結束匿蹤裝甲系列的研發,而是將相關技術投入下一套強調速度與活動性的匿蹤裝甲,其結果便是這套設計取向有別於「Sneaky」的 Mark 16「Nightclub」。
Mark 16 具備了與 Mark 15 相同等級的匿蹤能力,除了可避開敵方各式各樣的雷達與感測機制外,裝甲表面也設有特殊的光學迷彩系統,可配合周遭環境改變自身的配色。與防護能力較高、武裝也較為豐富的 Mark 15 相比,Mark 16 設計時被賦予的任務在於快速穿越敵方區域,因此這套裝甲的飛行極速較高,但外殼較為脆弱、可使用的武裝數量也較少。
外觀上,Mark 16 與同屬匿蹤裝甲分支的 Mark 15 一樣具備了 Iron man 系列裝甲中較為少見的造型,其一體成形、不再區分上下兩部份的面罩也是系列中首見的特殊設計。但相較於造型厚重的 Mark 15,Mark 16 的體態則較為纖細,外裝甲對於著裝後活動空間的干擾也較少,因此和「Sneaky」相比,著裝者穿上「Nightclub」後的動作更為敏捷、也更適合進行近距離的徒手作戰。同樣不需裝着即可讓 Tony 藉由 (J.A.R.V.I.S) 的輔助進行遠端操控,也可在任何情況下給 Tony 裝着。
武裝方面,Mark 16 平時可使用的僅有制式的掌心衝擊波光束與胸口的單一光束。雖然手腕與手肘部份的武裝匣艙可額外進行能量刃或其他小型工具的收納,但劇中並未使用此類武裝。
透過 (J.A.R.V.I.S) 的操縱,Mark 16「Nightclub」與「鋼鐵軍團」的其他裝甲共同在對抗 AIM 的行動中擊殺了多名絕境士兵,並在 Tony 誤以為 Pepper 墜地死亡後前來進行著裝,成為 Tony 在決戰中用來對抗 Killian 的第二套裝甲。在兩人的近距離徒手搏鬥中,Mark 16 的外裝甲多次被 Killian 身體釋放的高溫與龐大力量所破壞,並在 Tony 下令將自己連同裝甲下半身彈射脫離後遭到 Killian 打穿胸甲的致命一擊,導致機能完全終止而報銷。
Mark 17 砲擊型衝擊波轉換器裝甲 (Heart Breaker)
除了數款強調匿蹤功能的款式之外,Tony 在開發「鋼鐵軍團」的過程中也製作了一系列搭載砲擊型衝擊波轉換器(Artillery Level RT)、首重衝擊波能量輸出的裝甲,而該系列首款問世的型號即是暱稱來自其設計構想的 Mark 17「HeartBreaker」。
外觀上,採用紅、金、銀配色的 Mark 17 承襲了 Mark 11 的頭盔與前臂造型,腰部以下的部件則延續與 Mark 9 相同的外觀。除了肩甲、上臂兩處為全新設計之外,Mark 17 胸腹部份造型亦為系列首見。裝甲胸口搭載的砲擊型衝擊波轉換器比起其他型號採用的制式轉換器具備了更為龐大的尺寸,四周亦設置了液態冷卻循環系統使用的各種管線,兩者在此構成的複雜造型因而成為「Heart Breaker」在外觀上最為顯著的特徵,同樣不需裝着即可讓 Tony 藉由 (J.A.R.V.I.S) 的輔助進行遠端操控,另外,可在任何情況下給 Tony 裝着。
武裝方面,透過砲擊型衝擊波轉換器增幅後提供的龐大能量,Mark 17 可在極短的時間內發射高強度的掌心衝擊波與胸口單一光束,亦能以蓄能模式大幅度提昇兩款制式武裝的破壞力;由於胸口轉換器的光圈系統具備了調整反應爐輸出能量與角度的功能,因此這套裝甲除了能發射射線較窄的單一光束外,亦能將其以大角度擴散的方式射出。除此之外,Mark 17 是否有搭載其他武器則不得而知。
除了攻擊用途,Mark 17 搭載的轉換器也具備了產生衝擊波「能量護盾」(Energy Shield) 的能力,可在包覆範圍之內保護著裝者與他人免於敵方火器與爆炸的襲擊。而相較於機體在能量輸出上的特化,Mark 17 腿部搭載的推進系統只能提供相當有限的飛行能力,但配合承襲自 Mark 9 裝甲的額外噴嘴設計,腿部推進器在對付固定目標時仍能提供飛行高度與發射角度調整的輔助。
作為率領「鋼鐵軍團」抵達 AIM 據點的裝甲,由人工智能電腦 (J.A.R.V.I.S) 負責操縱的 Mark 17「HeartBreaker」在對抗 AIM 的決戰中擊殺了多名絕境士兵,並在協助 Mark 35 (Red Snapper) 裝甲脫困後受 Tony 召喚,給予前來為營救總統的 Rhodey 中校提供了短暫協助,惟飛行中途受到絕景士兵突擊,致令 Rhodey 中校失手掉回平台通道上。戰鬥結束後,「Heart Breaker」在 Tony 的指令下啟動了自毀功能,與「鋼鐵軍團」的其他裝甲在最後一同化為聖誕夜的璀璨花火。
Mark 18 砲擊型衝擊波轉換器匿蹤裝甲 (Casanova)
緊接在 Mark 17 後,Tony 將開發砲擊型衝擊波轉換器的經驗與先前幾款匿蹤裝甲的技術互相結合,最後完成了暱稱「Casanova」的 Mark 18,以作為特殊任務下多重功能需求的應對機種。
除了胸口設有與 Mark 17 同規格的砲擊型衝擊波轉換器外,採用黑、銀配色的 Mark 18 在外觀上承襲了 Mark 7 的頭部造型與額外掛載的複合式噴射背包,並在肩甲、手臂、小腿等處採用與「War Machine Mark II」相同的部件;腹甲部份延續了 Mark 8 日後被 Mark 33 等型號繼續採用的樣式,腰甲與大腿的外觀則與 Mark 9 相同。同樣不需裝着即可讓 Tony 藉由 (J.A.R.V.I.S) 的輔助進行遠端操控,另外,可在任何情況下給 Tony 裝着。
武裝方面,「Casanova」的掌心衝擊波光束與胸口單一光束具備了與 Mark 17 同等級的大規模能量輸出,雙手手腕上的匣艙則設有兩挺隱藏式的小型機槍,但總載彈數等規格不明。除此之外,Mark 18 的肩膀上亦額外掛載了與 Mark 7 完全相同的的複合式推進背包,因此這套裝甲可進行引導式微型飛彈的大量投射,並能在危急時將推進背包等武裝匣艙彈射以減輕機體重量。
在人工智能電腦 (J.A.R.V.I.S) 的操縱之下,Mark 18 與「鋼鐵軍團」的一系列裝甲共同在對抗 AIM 的決戰中擊殺了多名絕境士兵,並在戰鬥結束後受 Tony 指令而啟動了自毀功能,與「鋼鐵軍團」的其他裝甲一同化為聖誕夜的璀璨花火。
(待續)