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聯邦星艦「企業號」(USS Enterprise NCC-1701) 停泊在「星際聯邦」(United Federation of Planets) 太空站 Yorktown Base,艦長 Kirk 及大副 Spock 某天接獲一求救訊息,需前往一個陌生神秘星雲拯救一艘落難的太空船。豈料到達時,「企業號」竟被神秘不明外星力量襲擊且瞬間被摧毀,眾人被逼流落荒涼星球。Kirk 與 Spock 等人僥倖生還並逃離敵人魔掌,可一眾船員卻落入了邪惡集團首領 Krall 的手中。Kirk 在拯救船員的途中,發現這一切並非巧合的意外,而是一場復仇計劃,更威脅到「星際聯邦」的存亡!

Star Trek Beyond

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2009 年,重啟之後的經典太空科幻系列《Star Trek》,人氣絲毫不比原版差,導演 J.J. Abrams 懂得如何於老粉絲和新觀眾之間取得平衡。首部作品以一出別出心裁的時空穿越戲碼為後續作品鋪平了道路,舊版 Spock 中校與新版 Spock 同台亮相滿足了原作粉絲的情意結;

四年後的《星空奇遇記:黑域時空》(Star Trek Into Darkness),導演大刀闊斧地對企業號與「大汗」(Khan) 的瓜葛進行改編,加入更多賞心悅目的特技與戰鬥場面,使影片的整體節奏更加緊湊,同時於片尾也不忘以艦長 Kirk 的英勇犧牲〔後來復活〕向 1982 年《星空奇遇記2:大汗的憤怒》(Star Trek II: The Wrath of Khan) 致敬。

今次的《星空奇遇記:超域時空》(Star Trek Beyond) 為該系列重啟後的第三部作品,J.J. Abrams 退居擔任監製一職,改由《狂野時速》(The Fast and the Furious) 系列導演「林詣彬」(Justin Lin) 執導。

故事延續《Star Trek Into Darkness》結尾,在成功阻止 Khan 侵略地球的陰謀後,受「星際聯邦」委託,Kirk 艦長及一眾船員駕駛「企業號」開始了長達 5 年探索宇宙的任務,途中收到未知真偽的求救信息,卻不慎誤中敵人早已設下的陷阱,「企業號」被擊落,全體船員被迫滯留異星。不明身份的外星敵人為了奪取留在飛船上的古代神器,依然對 Kirk 艦長一行人窮追不捨,他們必須想方法離開這個危險的星球。而且外星敵人的陰謀更可能毀滅銀河系的所有生物,而 Kirk 艦長和一眾船員,在時間不多的情況下,最終成功擊退敵人拯救人類。

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有了前兩集的成功經驗,Star Trek 系列作為全球票房十大的科幻動作片,即使換了導演,《Star Trek Beyond》成本預算也自然多,特效依然維持了系列一貫的優良水準。這是能完完全全在 CG 上顯示出來,每個細節位都是處理得相當完整;

因此《Star Trek Beyond》憑藉強大的 CG 特效,配合氣勢龐薄的交響旋律,觀眾能一睹浩瀚無邊的宇宙深處,鳥瞰宏偉的未來太空都市全景,「企業號」的逼真精緻。如果你是一個入場看 CG 特效的觀眾,是不會讓你失望的。

製片方找來「林詣彬」執導也並非沒有道理,他的鏡頭與節奏掌控能力毋庸置疑。片中幾場緊張刺激的飛船追逐戲極具速度感,風馳電掣的視覺衝擊迎面而來,真正達至「超域時空」的精髓。本片的打鬥場面用「快、準、狠」三字來形容再適合不過,依靠淩冽的剪輯技巧以及鏡頭機位的快速切換,不論埋身肉搏抑或槍戰,均看得觀眾們如癡如醉。導演還在結尾進行了一次新嘗試,Kirk 與大反派 Krall 漂浮於半空中,在無重力環境下相互展開攻勢,緩慢的動作看似與全片以快為上的基調相違背,但這場終極對決籠罩在千鈞一髮的危機氛圍之中,Kirk 身陷險境,若不能及時阻止敵人的陰謀,包括自己在內的所有太空站居民都會喪命無一倖免。「一慢一快」形成的強烈反差。

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劇情方面,《Star Trek Beyond》故事線十分簡單直接,也較容易消化情節;可是相比起視聽上的爽快體驗,劇本無疑是最大弊病。過於簡單的後果就是會缺乏令人印象深刻的高潮起伏,整個劇情看起來就會有點無聊。儘管如《The Fast and the Furious》第4、5、6集,導演加入大量幽默笑料,「老骨頭」 醫官 McCoy 少校和輪機長 Scott 少校登場時間大幅增加,擔當搞笑部份,試圖轉移觀眾注意力,可惜亦不能補救漏洞百出的劇本。

重啟後的《Star Trek》系列前兩集的主要敵人逃犯 Nero 和遠古人 Khan 皆為了復仇而找「星際聯邦」的麻煩,結果到了第三集,反派的動機卻依然離不開復仇情結,不甘被「星際聯邦」拋棄,憤怒讓他化身戰爭狂人,妄圖利用古代神器重燃戰火,破壞來之不易的和平年代,前作早已玩爛的點子,「林詣彬」又得再次重施故技,又掉進了「動作一流故事九流」的宿命。

J.J. Abrams 之所以能令《Star Trek》系列再次煥發生機,除了迎合不同人群的口味以外,還會恰如其分地將親情、友情、愛情等類型片元素注入其中,讓觀眾既能享受驚險刺激的冒險旅程,又為角色之間不可分割的深厚羈絆而感動落淚。「林詣彬」在《Star Trek Beyond》中繼續維持著「傳統」,同時更強調團隊合作的重要性。可是在應該要特別注意的情節上,都沒有恰當處理,出現不能自圓其說、不合邏輯的情況。

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片中每個角色自身都有煩惱,如 Kirk 艦長在漫長的旅程中一度迷失自我; Spock 意在離開艦隊,重建火神星;Uhura 與 Spock 的愛情出現裂痕等,但自流落異星,與船員失散以後,經歷一系列的危機過後,頻繁的戰鬥與特技場面便佔據了大部分時間,幾乎忽視 Kirk 的內心變化,直到後段僅靠反派的幾句話,Kirk 的煩惱便一掃而空?!其他人心中的煩惱也不約而同地消失了?前後劇情承接都過於生硬。而且在新角色 Jaylah 的交代上,可以說得上是相當薄弱,而且她加入 Kirk 和一眾船員之間的交代﹑連接都草草帶過,有點說不過去。

而不合邏輯的情節就是 Kirk 和 Jaylah 等人找到一艘年代久遠的星艦「富蘭克林號」(USS Franklin NCC-1743),原本瞬間轉移點只能轉移貨物,但經過改裝後能夠轉移船員。問題來了:一開始想轉移 Spock 和 Bones 的時候,需要一個一個的轉移;反而之後 Kirk 去拯救其他船員的時候,卻能在極短時間就能提升轉移上限,可以一瞬間增到 20 人?

而還有另外一個就是臨近結尾在太空對付敵人的「蜂群」的時候,明明敵人在電影開頭都是相當強悍難以應付,但  Kirk  等人在之後利用 VHF 播放 50 MHz 以上的嘈吵搖滾樂逼使「蜂群」無法再互相對話最終被擊敗.........明明一開始各種武器都用不到,想走也走不到,結果最後透過高分貝的音樂就能擊敗強敵,會不會兒戲了點?

不過話說回來,儘管《Star Trek Beyond》對比起前兩部作品並不完美,但我還是覺得值得捧場,為甚麼?不是每個觀眾都吹毛求疵,畢竟這是科幻片,太認真你就輸了;一般觀眾追求的只是其娛樂效果。單就娛樂效果來說,《Star Trek Beyond》是一部不會讓你失望的電影。很多凌厲的 CG 特效場景,高質視聽效果,本片絕對是不失為消暑休閒之良品。

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Star Trek USS Enterprise

當人找到了自己的目標,便會朝之進發,Kirk 與 Spock 的歸屬是「企業號」,探索浩瀚宇宙便是值得他們為之奮鬥的目標,故出現在片尾的系列經典台詞能作為最佳註腳:

【Space, the final frontier. These are the voyages of the starship Enterprise. Her five-year mission, to explore strange new worlds, to seek out new life and civilisations. To boldly go where no man has gone before.】〔太空,最後的疆域,也是企業號星艦的航程。為期五年的任務,去探索陌生的新世界,尋找新的生命與文明,勇於前往前人未至之地。〕

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